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Heart Eye Shader - VRChat

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Links: Discord: https://discord.gg/ZvhnZ9F4Bs, Patreon (inactive): https://www.patreon.com/DocMe English: Requirements: - Basic knowledge of Blender and Unity. - Must know how to replace Eye-Mesh. Contains (.zip/.rar): - .Shader File - Eye Mesh - One Eye (.fbx) - Eye Mesh - Both Eyes (.blend) - .unitypackage with the same assets Shader-Details: - Fully Procedural - Cubemap-Support - Parallax - Unlit - Default ShaderGUI - textures (optional) How to use 1. Replace your avatars eye mesh with the eyes included in the package. 2. Import the shaders into Unity 3. Drag and drop the material with the Shader onto the eyes 4. Enjoy ヾ(-ω-`)o Rules 1. You are allowed to upload the model with my assets to other accounts. 2. Do not share the ".shader" file(s) with others. 3. If you want to sell the unitypackage of your model: Do not include the Shader, but redirect them to this Website. 4. Do not claim it as your own product. Credits for my shaders are always commented in the shader code. JP (generated): 必要条件 - BlenderとUnityの基本的な知識があること。 - Eye-Meshの置き換え方法を知っていること。 (.zip/.rar) が含まれています。 - .シェーダーファイル - アイメッシュ - 片目 (.fbx) - アイメッシュ - 両目 (.blend) - 同じアセットを含む.unitypackage シェーダーの詳細 - 完全プロシージャル - Cubemap-サポート - 視差 - アンライト - デフォルトのShaderGUI - テクスチャ(オプション) 使用方法 1. アバターのアイメッシュをパッケージに含まれるアイメッシュと交換します 2. シェーダーをUnityにインポートする 3. シェーダー付きマテリアルを目の上にドラッグ&ドロップする 4. お楽しみにヾ(-ω-`)ノ ルール 1. 私のアセットを含むモデルを他のアカウントにアップロードすることができます 2. シェーダーファイルは他の人と共有しないでください 3. あなたのモデルのユニティパッケージを販売したい場合。シェーダーを含めず、本サイトに誘導してください 4. 自分の製品であると主張しないでください 私のシェーダーのクレジットは、常にシェーダーコードにコメントされています。

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